二次元脸蛋¶
具体参照**真实人类发育**的五官特征总结
脸颊¶
- 越平,下巴越尖,人物越成熟,冷静年长
- 越圆,下巴越圆,人物越可爱,幼稚年幼
- 腮红:
- 渐变:浅红,深色感觉疲惫生病,黑眼圈
- 斜线:长短,疏密
- 作用:可爱,害羞,兴奋
眼睛¶
(详见)
- 越高,越成熟;越低,越孩子气
- 越远,越神秘,不可思议;越近越有吸引力
- 越大,印象越深刻;越小,越真实
- 睫毛:
- 越细,越纤细;越厚,越吸引目光
- 中间:元气活泼
- 两侧:成熟色气
- 下睫毛:色气(真实化妆)
- 阴影
- 多,抑郁;少,活泼
- 高光
- 偏观众,在上方:吸引
- 远离观众,偏下方:弱化
- 总之类型很多
鼻子¶
(美少女弱化,或独特风格)
- 越高,越成熟;越低,越孩子气
- 高鼻梁:成熟
- 鼻孔:真实,丑陋
- 画法:
- 鼻顶面线
- 鼻底面线
- 高光
- 阴影
- 不画
- 离嘴越远,越猴子
嘴巴¶
- 具体情绪口型
- 口鼻间距越大,越猴子
- 画在中线内侧,如果在中心像是突起的撅嘴
头发¶
优先级很高,直接铺体积,具体见头发
- 头发厚薄,决定头发浓密和稀疏
- 构成,一级型,二级型,三级型:体块,发梢,分布
- 细节适量,走结构
- 侧发靠近,显脸小
思想¶
- 大盒子:构图,整体规划,把上面的位置都定好了,不要抠细节!
- 小盒子:根据具体模块的特征进行类型选择
- 细化
Tip¶
- 灰底好减弱观察误差诱导
- 快照过程图
- 复制保留侧边过程图
还要结合具体内容和人物动态,先不考虑构成也是如此
表格不好做,TODO吧
年龄 | 年幼 | 年长 | 年老 |
---|---|---|---|
眼睛 | 靠下 | 靠上 | |
脸颊 | 圆润 | 锐利 | |
鼻子 | 弱化鼻子 | ||
嘴巴 | |||
头发 |
五官 | 脸颊 | 眼睛 | 嘴巴 | 鼻子 | 眉毛 |
---|---|---|---|---|---|
年幼 | 圆润 | 靠下 | |||
年长 | 锐利 | 靠上 | |||
可爱 | |||||