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线稿

好的线稿单独就能交代足够的信息量,完成大部分结构动态的呈现.

就二次元,线稿就能看出图的好坏.

主要有几点通用的原则:

  • 细节有层级
  • 强调轮廓线
  • 细的结构线
  • 依附于正确的物理结构上
  • 卡闭塞
  • 构成(韵律,节奏)
  • 长中短,CSI
  • 疏密
  • 线条材质(可有可无)

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